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Turniere

Turnierliste - StarCraft 2 2on2 [ Turnierbaum | Übersicht | Ranking ]

Turnier: 'StarCraft 2 2on2'

Turnierdetails:
Ligaunterstützung: Keine Ligaunterstützung  
Turnierart: Single Elimination
Anmeldeschluss:Freitag 23:30 Uhr
Kosten:5 Coins (Rückgabe bis Turnierende)
Teamgrösse:2
Team Anzahl:22 / 32
Admins:     bansh^^  Fire 
Preise:


Angemeldete Teams:
42 (2 / 2) ACC (2 / 2)
ASZ (2 / 2) Brain und Pinky (2 / 2)
Cheesy Bastards (2 / 2) D/N/MOUSEPADS (2 / 2)
Fallobst (2 / 2) FreeWin (2 / 2)
Froid (2 / 2) Hobbyalkoholiker (2 / 2)
HuL (2 / 2) Kieler Jungs (2 / 2)
LHR (2 / 2) MadRailers (1 / 2)
NBD (2 / 2) New Modern Soldiers I (2 / 2)
NiceOnes (2 / 2) NoN2v2 (2 / 2)
Pinky und Brain (2 / 2) sc2coach.de (2 / 2)
Slayer (2 / 2) Yoloswag420 (2 / 2)

Regeln:
Das Regelwerk wird bis zur NorthCon 2013 noch überarbeitet!

Übersicht der IRC Channels mit Direktlink

-> #northcon
-> #turnier.bf
-> #turnier.cod
-> #turnier.csgo
-> #turnier.dota2
-> #turnier.lol
-> #turnier.sc2
-> #turnier.dod
-> #turnier.fifa
-> #turnier.pes
-> #turnier.tf2
-> #turnier.tnf
-> #turnier.ut
-> #turnier.wc3
-> #turnier.wot
-> #turnier.fun


Allgemeine Regeln


  1. Jeder Teilnehmer verpflichtet sich, die benötigte Software im Original käuflich erworben und auf dem in den spezifischen Regeln erwähnten Softwarestand zu haben. Bei einer Nutzung einer Kopie, erfolgt ein sofortiger Ausschluss aus dem Turnier!

  2. Jeder Teilnehmer des Turniers ist verpflichtet im IRC Channel #northcon anwesend zu sein, zudem muss der Nickname dem Accountnamen auf www.northcon.de entsprechen. Desweiteren ist das Kommentarfeld zu nutzen! Je mehr Informationen wir von euch in den Kommentaren bekommen, desto weniger Komplikationen wird es geben.

    Hier einige Beispiele:
    1. Gegner nicht im IRC auffindbar
    2. Ein Mitspieler spielt noch im Turnier XX, Dauer ca.. ;
    3. Sind kurz was essen ;
    4. Gegner hat keine Lust und Bestätigt den Sieg für mich.

    Sind keine Kommentare im Match eingetragen und die Deadline ist abgelaufen, so entscheidet der Admin per RANDOM (Zufallsprinzip) den Gewinner des Matches. Es gibt kein Recht auf Ergebnisänderung.

  3. Grundlage der Turnierteilnahme ist ein höflicher und sachlicher Umgang miteinander. Dies gilt für den Veranstalter, sowie für die Teilnehmer der Northcon. Bei Missachtung gilt die sofortige Disqualifizierung aus dem Turnier. Gegeben falls kann der Teilnehmer von der Veranstaltung ausgeschlossen werden. FAIR PLAY macht am meisten Spaß!!

  4. Die Offizielle Turnierzeit ist von 10:00 bis 03:00 Uhr. In dieser Zeit besteht die Pflicht Turnierspiele auszutragen und sich selbst um die Spielorganisation zu kümmern. Natürlich könnt ihr auch weiterhin eure Games austragen, sofern der Gegner damit einverstanden ist. Ist ein Team/Spieler nicht angetreten, kann ein Defaultloss ausgesprochen werden.

  5. Der Begriff Deadline bezeichnet die Zeit zu der ein Spiel entschieden sein muss. Bei der Überschreitung der angegebenen Deadline können offene Paarungen durch das Los (RANDOM) entschieden werden. Dies ist eine Entscheidung der Turnier-Admins und ist Folge zu leisten.


StarCraft 2 - Regelwerk
innovaLAN - StarCraft 2 - 2on2
Stand: 12.12.2011

1. Gespielt wird StarCraft 2 im Modus 2on2 in der aktuellen Version.

2. Es wird im Best of 3 System gespielt. Jeder Spieler bzw. jedes Team wählt jeweils zwei Maps, die aus dem Pool entfernt werden. Somit bleiben drei Maps zur Auswahl, welche dann auch gespielt werden. Die Wahl der ersten/zweiten/dritten Map kann natürlich in beiderseitigem Einvernehmen stattfinden, wird dieses jedoch nicht erreicht, so wählt der im Turnierbaum oben stehende Spieler die erste Map und der Gegner dann die zweite Map. Im Overall-Finale bestimmt in einem solchen Fall natürlich immer derjenige Spieler die erste Map, welcher aus dem Winnerbracket kommt.

3. Mappool *update*

Desolate Stronghold
Molten Crater
Scorched Haven
The Runins of Tarsonis
Tyrador Keep
Magma Core
The Boneyard

Jedoch kann jede Map gespielt werden, wenn sich beide Parteien einig sind.

4. Gespielt wird Nahkampf im Spieltempo "schneller".

5. Der Gewinner des Spiels muss den Sieg melden. Die Replays der Spiele müssen gesichert werden und bei Bedarf dem Admin zur Verfügung gestellt werden. Der Verlierer des Spiels bestätigt das Ergebnis.

6. Beim Disconnect eines Spielers in den ersten 2 Minuten wird grundsätzlich wiederholt. In den ersten 5 Minuten wird nur wiederholt wenn es noch keinen Gegnerkontakt gab. Danach hat der verbleibende Spieler gewonnen. Im Fall eines Disconnectes ist ein Replay abzuspeichern. Der Turnieradministration steht es frei das Spiel zu wiederholen, wenn beispielsweise noch kein Feindkontakt aufgetreten ist oder wenn der Disconnect nachweislich ohne Schuld des Spielers aufgetreten ist.

7. Bei jedem Spiel sind Replays aufzunehmen.
Fehlende oder unvollständige Replays können von der Turnieradministration geahndet werden.