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Turnierliste - Left4Dead2 [ Turnierbaum | Übersicht | Ranking ]

Turnier: 'Left4Dead2'

Turnierdetails:
Ligaunterstützung: Keine Ligaunterstützung  
Turnierart: Double Elimination
Anmeldeschluss:Freitag, 23:00 Uhr
Kosten:5 Coins (Rückgabe bis Turnierende)
Teamgrösse:4
Team Anzahl:10 / 16
Admins:       bansh[iL] 
Preise:


Angemeldete Teams:
Discounters United (4 / 4) HamburgSued (4 / 4)
INSANE LANabuse (4 / 4) nfgsvdogi (4 / 4)
NuSh (4 / 4) Oppossum (4 / 4)
Swiss Eagles (4 / 4) Team Printspeed #1 (4 / 4)
WwtD (4 / 4) WwtD+++ (4 / 4)

Regeln:
Regeln:
Allgemeine Turnierregeln
IRC und Kommentare
Jeder Teilnehmer eines Turniers hat sich im dazugehörigen IRC-Channel aufzuhalten. Der Nickname muss dem Accountnamen entsprechen. Die Serveradresse ist: irc.lan - Der Channelname lautet

#turnier.[Abkürzung]

(z.B.: #turnier.cs, wc3, q3, ut, ccg, bv, l4d, fun, etc.)

Jeder Spieler hat bei jeder Paarung das Kommentarfeld zu nutzen. Hier sollte er alle Infos eintragen, die für den zuständigen Turnieradmin von Bedeutung sein k?nnten (z.B.: Gegner nicht auffindbar, ein Spieler spielt noch Turnier XY, wir sind kurz was essen?). Teams und Spieler die keinen Kommentar eingetragen haben, können bei Zeitüberschreitung mit einem Defloss rechnen und haben kein Recht auf eine Ergebnisänderung im Nachhinein.

Original Versionen
Jeder Teilnehmer verpflichtet sich, die benötigte Software im Original erworben zu haben. Bei Nutzung einer Kopie erfolgt ein sofortiger Ausschluss aus dem Turnier.

Umgangston und Netiquette
Sowohl den Teilnehmern als auch dem Veranstalter gegenüber ist ein freundlicher Ton angebracht. Bei Missachtung gilt die sofortige Disqualifizierung aus dem Turnier. Gegebenenfalls kann der Teilnehmer von der Veranstaltung ausgeschlossen werden.

Turnierzeiten
Offizielle Turnierzeiten sind von 10:00 bis 03:00 Uhr. Die Turnierleitung behält sich eine Anpassung der Turnierzeiten vor. Während der Turnierzeiten sind die Spieler aufgefordert sich selbstständig um ihre Spiele zu kümmern. Bei der Überschreitung einer angegebenen Rundenzeit werden offene Paarungen durch das Los entschieden.


Vorschlag für das Regelwerk:

L4D2 4on4 - Regelwerk

1. Spielmodus

Gespielt wird L4D2 im Modus Versus 4on4 in der jeweils aktuellen Version (Server und Client).

2. Turniermodus
Das Turnier wird im Double-Elimination-Modus ausgetragen.
Pro Runde wird grundsätzlich jeweils eine Kampagne gespielt. Die Spieler haben sicherzustellen, dass der Server korrekt eingestellt ist.
Zu Beginn jeder Runde muss einer der Infected im Chat schreiben, dass sie bereit sind. Danach beginnt das Spiel, sobald der Saferoom offen ist.
Gespielt werden jeweils drei Stages pro Kampagne.
Nach Abschluss der Kampagne gewinnt das Team mit den meisten Gesamtpunkten. Als Ergebnis wird der vollständige Score eingetragen.

3. Kampagnenwahl

In jeder Runde wird die zu spielende Kampagne durch ein Vote entschieden. Welches Team aussuchen darf, ob es selbst oder das andere Team anfängt Kampagnen zu streichen, wird per Münzwurf entschieden. Das gegnerische Team darf im Gegenzug entscheiden, ob es als Survivor oder Infected anfangen möchte.
Im Finale darf das Team aus dem Winner-Bracket aussuchen, ob es selbst oder das andere Team anfängt Kampagnen zu streichen und hat für die erste und dritte Kampagne das Recht zu entscheiden, ob es als Survivor oder Infected anfangen möchte.

Kampagnenvote (normale Runden)
Team B wählt raus
Team A wählt raus
Team B wählt raus
Team A wählt raus
Team B wählt raus
Team A wählt raus
Letzte Map ist die zu spielende Map

Kampagnenvote (Finale)
Team A wählt raus
Team B wählt raus
Team A wählt raus
Team B wählt raus
Team A wählt erste Kampagne
Team B wählt zweite Kampagne
Letzte Kampagne ist Dritte

4. Kampagnenpool

Blood Harvest
Dark Carnival
Dead Air
Dead Center
Death Toll
Hard Rain
No Mercy
Swamp Fever
The Parish

5. Disconnect

Grundsätzlich darf ein Disconnect nicht mutwillig herbeigeführt werden, eine solche Herbeiführung hat den sofortigen Ausschluss des Spielers zur Folge.
Tritt innerhalb der ersten 5 Minuten ein Disconnect auf, besteht grundsätzlich die Möglichkeit eines Neuanfangs. Nach dieser Zeit können die Spieler gemeinsam über einen Neustart oder einen Sieger entscheiden. Kommen sie nicht zu einer gemeinsamen Lösung, liegt die Entscheidung über das weitere Vorgehen bei der Turnieradministration.

6. Einstellungen

Alle für L4D2 wichtigen Einstellungen können über das Ingamemenu vorgenommen werden. Jegliche Veränderungen an Config Dateien, die nicht über das Ingame-Menu zu erreichen sind sind verboten.
Abweichungen können von der Turnieradministration geahndet werden. Selfhosting von Servern ist gestattet.

7. Screenshots/Demos

Die Anfertigung von Screenshots/Demos ist Pflicht. Beides ist auf Verlangen der Turnieradministration vorzuzeigen.

8. Verbotene Exploits / Situationen

Globale Regeln:
- Es ist verboten das gegnerische Team (egal ob Survivor oder Infected) davon abzuhalten die Leiter hochzuklettern, indem man sich ans obere Ende der Leiter stellt.
- Als Tank: Es ist verboten den finalen Saferoom einer Map und das Rettungsfahrzeug am Ende einer Kampagne zu betreten.
- Als Survivor: Es ist verboten an Stellen zu campen, die ein Tank nur sehr schwer bzw. gar nicht erreichen kann.

Map-spezifisch:
- Hard Rain 3: Es ist verboten, in oder auf den Aufzug zu spitten, solange dieser in Bewegung ist und die Türen geschlossen sind.
- Hard Rain 3: Es ist verboten im Kornfeld am Anfang der Map über das Dach an der rechten Seite zu laufen.
- Hard Rain 2: Es ist verboten, unter den Aufzug zu spitten, solange dieser in Bewegung ist und die Türen geschlossen sind.
- Swamp Fever 4: Es ist verboten, als Survivor während des Finals im Haus so auf den Treppen zu sitzen, dass der Tankspawn übersprungen wird.