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Turnierliste - FUN: Call of Duty 2 3on3 S&D [ Turnierbaum | Übersicht | Ranking ]

Turnier: 'FUN: Call of Duty 2 3on3 S&D'

Turnierdetails:
Ligaunterstützung: Keine Ligaunterstützung  
Turnierart: Single Elimination
Anmeldeschluss:Freitag 23:00 Uhr
Kosten:4 Coins (Rückgabe bis Turnierende)
Teamgrösse:5
Team Anzahl:5 / 8
Admins:       bansh[iL]  NUB-Panic  pirson 
Preise:


Angemeldete Teams:
Braport (3 / 5) deinemuddaschlucktgleich (3 / 5)
Kettenhunde (3 / 5) mYinsanity.eu (3 / 5)
SPC (3 / 5) -

Regeln:
Allgemeine Turnierregeln

IRC und Kommentare
Jeder Teilnehmer eines Turniers hat sich im dazugehörigen IRC-Channel aufzuhalten. Der Nickname muss dem Accountnamen entsprechen. Die Serveradresse ist: irc.lan - Der Channelname lautet

#turnier.cod


(z.B.: #turnier.cs, wc3, q3, ut, ccg, bv, fun, etc.)

Jeder Spieler hat bei jeder Paarung das Kommentarfeld zu nutzen. Hier sollte er alle Infos eintragen, die für den zuständigen Turnieradmin von Bedeutung sein könnten (z.B.: Gegner nicht auffindbar, ein Spieler spielt noch Turnier XY, wir sind kurz was essen). Teams und Spieler die keinen Kommentar eingetragen haben, können bei Zeitüberschreitung mit einem Defloss rechnen und haben kein Recht auf eine Ergebnisänderung im Nachhinein.

Original Versionen
Jeder Teilnehmer verpflichtet sich, die benötigte Software im Original käuflich erworben zu haben. Bei Nutzung einer Kopie erfolgt ein sofortiger Ausschluss aus dem Turnier.

Umgangston und Netiquette
Sowohl den Teilnehmern als auch dem Veranstalter gegenüber ist ein freundlicher Ton angebracht. Bei Missachtung gilt die sofortige Disqualifizierung aus dem Turnier. Gegebenenfalls kann der Teilnehmer von der Veranstaltung ausgeschlossen werden.

Turnierzeiten
Offizielle Turnierzeiten sind von 10:00 bis 03:00 Uhr. Die Turnierleitung behält sich eine Anpassung der Turnierzeiten vor. Während der Turnierzeiten sind die Spieler aufgefordert sich selbstständig um ihre Spiele zu kümmern. Bei der Überschreitung einer angegebenen Rundenzeit werden offene Paarungen durch das Los entschieden.

Call of Duty 2 S&D 3on3 - Regelwerk
1. Gespielt wird immer die aktuellste Version von Call of Duty 2 im Modus 3on3 Search & Destroy. Es ist nur die deutsche oder die fixed US Version zugelassen. Den passenden Fix gibt es unter den CoD Downloads auf WWCL.net. Außerdem ist der PAM2 Competition Mod anzuwenden. Ein Download ist auf ftp.lan möglich.

2. Vor jeder Runde wird eine Defaultmap aus dem Mappool gezogen. Im Falle, dass sich die Teams nicht auf eine Map einigen können, wird die gezogene Map gespielt. Eine Map kann nicht 2 Runden hintereinander Defaultmap sein.

3. Jedes Team muss in jeder gespielten Map einmal beide Parteien spielen. Dies wird durch eine Pistol Bash Round entschieden.

4. Gespielt wird auf 12 Runden.

5. Bei einem Unentschieden wird die Map ein weiteres Mal gespielt, allerdings nur noch auf 5 Runden. Sollte es erneut zu einem Unentschieden kommen, wird eine weitere Entscheidungsmap, die von der Turnierleitung gezogen wird, gespielt. Dies wiederholt sich solange, bis eine Entscheidung zustande kommt.

6. Im Finale (Winnerbracket Gewinner gegen Looserbracket Gewinner) sucht sich jedes der beiden Teams eine Map aus. Es ist egal ob diese Map in der vorherigen Runde als Defaultmap gezogen wurde oder nicht. Als erstes wird die Wahlmap des Winnerbracket Gewinners gespielt, danach ggf. die des Looserbracket Gewinners. Sollte der Winnerbracket Sieger die erste Map gewinnen, so hat dieser das Turnier gewonnen. Der Looserbracket Sieger muss beide Maps gewinnen um das Turnier zu gewinnen.

7. Im Mappool sind folgende Maps:

Burgundy
Matmata
Toujane
St. Mere Eglise
Carentan
Wallendar

8. Es gelten folgende Serversettings, wobei Werte, die nicht explizit gesetzt werden, als Standardwerte zu verstehen sind, so wie sie der Server vorgibt:

set sv_allowdownload \\\"0\\\"
set sv_reconnectlimit \\\"0\\\"
set sv_minPing \\\"0\\\"
set sv_maxPing \\\"0\\\"
set sv_floodProtect \\\"1\\\"
set sv_pure \\\"1\\\"
set sv_cheats \\\"0\\\"
set sv_disableClientConsole \\\"0\\\"
set sv_maxRate \\\"25000\\\"
set scr_forcerespawn \\\"1\\\"
set scr_drawfriend \\\"1\\\"
set scr_friendlyfire \\\"1\\\"
set scr_killcam \\\"0\\\"
set scr_spectatefree \\\"0\\\"
set scr_spectateenemy \\\"0\\\"
set scr_teambalance \\\"0\\\"
set g_allowvote \\\"0\\\"
set g_gametype \\\"sd\\\"
set g_antilag \\\"0\\\"
set scr_sd_bombtimer \\\"60\\\"
set scr_sd_graceperiod \\\"5\\\"
set scr_sd_roundlength \\\"2\\\"
set scr_sd_roundlimit \\\"10\\\"
set scr_sd_scorelimit \\\"0\\\"
set scr_sd_timelimit \\\"0\\\"
set scr_allow_enfieldsniper \\\"1\\\"
set scr_allow_kar98ksniper \\\"1\\\"
set scr_allow_nagantsniper \\\"1\\\"
set scr_allow_springfield \\\"1\\\"
set scr_allow_enfield \\\"1\\\"
set scr_allow_kar98k \\\"1\\\"
set scr_allow_m1carbine \\\"1\\\"
set scr_allow_m1garand \\\"1\\\"
set scr_allow_nagant \\\"1\\\"
set scr_allow_g43 \\\"1\\\"
set scr_allow_svt40 \\\"1\\\"
set scr_allow_bar \\\"1\\\"
set scr_allow_bren \\\"1\\\"
set scr_allow_mp44 \\\"1\\\"
set scr_allow_ppsh \\\"1\\\"
set scr_allow_sten \\\"1\\\"
set scr_allow_mp40 \\\"1\\\"
set scr_allow_thompson \\\"1\\\"
set scr_allow_pps42 \\\"1\\\"
set scr_allow_greasegun \\\"1\\\"
set scr_allow_shotgun \\\"1\\\"
set scr_allow_smokegrenades \\\"1\\\"
set scr_allow_fraggrenades \\\"1\\\"
set sv_pam \\\"1\\\"
set pam_mode \\\"wwcl\\\"

In dieser Auflistung fehlen einige Einstellung wie das Serverpasswort oder der Servername. Diese sollten natürlich auch von den Standardwerten abweichen. Das ServerTool PAM MOD ist Pflicht.

9. Jegliches Benutzen von Scripten ist nicht gestattet. Als einzige Ausnahme gelten hier Sayscripts und solche zur Administration des Servers.

10. Punkbuster ist pflicht.

11. Die Clientsettings sind generell auf Standardwerte zu setzen oder dürfen sich in dem über das Menü einstellbaren Bereich befinden. Diese Cliensettings sind Pflicht und entsprechend einzuhalten. Bei Nichteinhaltung kann das Match komplett wiederholt werden, und sogar zum Ausschluss des Spielers führen.

cl_maxpackets (60-100)
snaps (30)
rate (25000)
max_fps (125-250)

Das Verändern folgender Werte hat eine sofortige Disqualifikation auf sich.

cg_drawGun (1 Pflicht)
fx_enable (1 Pflicht)
r_drawWater (1 Pflicht)
r_fog (1 Pflicht)
r_forceLod (4 Pflicht)
r_fullbright (0 Pflicht)
r_skipbackend (0 Pflicht)
r_znear / r_zfar / r_znear_depthhack (0 Pflicht)
cg_drawHealth (0 Pflicht)
r_lightMap (0 Pflicht)
cg_crosshairalphamin (0 Pflicht)
fx_draw (0 Pflicht)
cg_fov (80 Pflicht)
fx_sort (0 Pflicht)

Im Normalfall kann man die Werte nicht ändern! Diese sind CheatProtected vom Server. Sollten diese jedoch verändert wurden sein, so benutzt der User in diesem Fall einen Cheat der es erlaubt solche Werte zu verändern (CVAR Hack). Dies gilt auch für alle anderen Cheat Werte. Der Spieler ist sofort zu Disqualifizieren. Ebenfalls ist es möglich das gesamte Team zu Disqualifizieren. Diese Entscheidung liegt jedoch bei den Organisatoren. Den \\\"Rauch - Smoke - Fog\\\" kann man ebenfalls durch Grafik-Optionen deaktivieren seitens der Treiber. Dies ist ebenfalls verboten und führt zum sofortigen Ausschluss.

12. Das Ausnutzen von Bugs des Spieles sowie vorhandenen Mapbugs ist natürlich in jeder Form verboten. Und führt zum Disqualifikation.

13. Als Spectator sind nur von der Orga gestellte Admins als Schiedsrichter oder Personen zur Coverage erlaubt.