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Turniere

Turnierliste - FIFA 2010 1on1

Turnier: 'FIFA 2010 1on1'

Turnierdetails:
Ligaunterstützung: Keine Ligaunterstützung  
Turnierart: Double Elimination
Anmeldeschluss:Samstag, 00:00 Uhr
Kosten:0 Coins (Rückgabe bis inkl. Runde 3)
Teamgrösse:1
Team Anzahl:3 / 4
Admins: Fire  NUB-Panic  pirson 
Preise:
Platz 1 1x Cooler Master Kühler Hyper 101
Platz 2 1x ECS Elitegroup T-Shirt


Angemeldete Teams:
freddykrueger n!faculty nebu
[WTF] jay -

Regeln:
Allgemeine Turnierregeln

IRC und Kommentare
Jeder Teilnehmer eines Turniers hat sich im dazugeh?rigen IRC-Channel aufzuhalten. Der Nickname muss dem Accountnamen entsprechen. Die Serveradresse ist: irc.lan - Der Channelname lautet

#turnier.[Abk?rzung]

(z.B.: #turnier.cs, wc3, q3, ut, ccg, bv, fun, etc.)

Jeder Spieler hat bei jeder Paarung das Kommentarfeld zu nutzen. Hier sollte er alle Infos eintragen, die f?r den zust?ndigen Turnieradmin von Bedeutung sein k?nnten (z.B.: Gegner nicht auffindbar, ein Spieler spielt noch Turnier XY, wir sind kurz was essen?). Teams und Spieler die keinen Kommentar eingetragen haben, k?nnen bei Zeit?berschreitung mit einem Defloss rechnen und haben kein Recht auf eine Ergebnis?nderung im Nachhinein.

Original Versionen
Jeder Teilnehmer verpflichtet sich, die ben?tigte Software im Original k?uflich erworben zu haben. Bei Nutzung einer Kopie erfolgt ein sofortiger Ausschluss aus dem Turnier.

Umgangston und Netiquette
Sowohl den Teilnehmern als auch dem Veranstalter gegen?ber ist ein freundlicher Ton angebracht. Bei Missachtung gilt die sofortige Disqualifizierung aus dem Turnier. Gegebenenfalls kann der Teilnehmer von der Veranstaltung ausgeschlossen werden.

Turnierzeiten
Offizielle Turnierzeiten sind von 10:00 bis 03:00 Uhr. Die Turnierleitung beh?lt sich eine Anpassung der Turnierzeiten vor. W?hrend der Turnierzeiten sind die Spieler aufgefordert sich selbstst?ndig um ihre Spiele zu k?mmern. Bei der ?berschreitung einer angegebenen Rundenzeit werden offene Paarungen durch das Los entschieden.


Fifa 2010 1on1 - Regelwerk

Stand 13.5.10

1. Gespielt wird FIFA Soccer im Modus 1on1 in der jeweils aktuellen Version. Dies gilt auch f?r das FIFA Multitool.

2. Es wird im Best-of-3 System gespielt. Spielmodus: (Alle Teams; International und Klubs). Gewertet wird auf folgende Art und Weise:

1. Stufe: Spielergebnis Gewinner/Verlierer
2. Stufe: Verl?ngerung 2x jeweils 15 Min.
3. Stufe: Bei Unentschieden gibt es Elfmeterschiessen

3. Es muss eine offizielle und lizenzierte FIFA Soccer 2010 Version verwendet werden. Es sind keine separaten Patches erlaubt. Es d?rfen keine eigenm?chtigen Ver?nderungen vorgenommen werden! Nur offizielle EA Patches sind genehmigt.

4. Der Einsatz von Keyloggern auf den WWCL Finals ist Pflicht. Jeder Teilnehmer der hiermit nicht einverstanden ist, hat dies sofort einem Admin mitzuteilen und das Turnier zu verlassen. S?mtliche Teilnehmer m?ssen dieser Regel zustimmen, um am Turnier teilnehmen zu d?rfen. Sollte ein Spieler in einem Protestfall nicht die Log-Dateien des Keyloggers vorweisen k?nnen, wird dies mit einer sofortigen Niederlage und einer gelben Karte bestraft! Jegliche Manipulation am Keylogger, ob sie durchgef?hrt wurde oder nur versucht, wird, je nach Grad der Manipulation, mindestens mit einer gelben Karte bestraft. Sollte die Manipulation als absichtlich und b?sartig gewertet werden, kann die Strafe bis zur Disqualifikation samt Sperre f?r die n?chste Saison gehen. Dies liegt im Ermessen des Admins auf der Finalveranstaltung.

5. Host und Client werden durch den Turnierbaum entschieden. Der im Baum erstgenannte ist zuerst der Host. Danach der zweite Spieler. Im dritten Spiel dann der Verlierer der zweiten Begegnung oder der Admin entscheidet durch einen M?nzwurf.

6. Stadion: Bay Arena oder Division3 Euro; Wetter: sonniger Tag

7. Beide Spieler m?ssen vor Beginn des Spiels die Spieloptionen eingestellt haben. Das Spielergebnis wird auch dann als g?ltig befunden, wenn sich nach der Begegnung herausstellen sollte, dass mit verschiedenen Einstellungen gespielt worden ist. Hier ist zu beachten:

Die Mannschaftsattribute und die St?rkeeinstellungen eines Teams d?rfen nicht eigenm?chtig ver?ndert werden.
Der 90er Patch ist nicht erlaubt.
Grafik und andere Einstellungen d?rfen nur ?ber das Men? ge?ndert werden. (Konfigurationsdateien sind nicht gestattet)
Die maximale Aufl?sung darf 1024x768x32 betragen.
Beide Spieler m?ssen das FIFA-Multitool benutzen um den Schwierigkeitsgrad zu setzen. Das FIFA-Multitool ist hier
(http://www.fifaportugal.com/pafiledb/uploads/launcher/ )erh?ltlich.
Es muss stets die aktuellste Version des Multitools benutzt werden.
Jeder Spieler muss den PadPatcher verwenden. Auch hier gilt es die jeweils aktuelle Version zu nutzen.
Spieler d?rfen die Datei devdata.dat aufgrund der Inkompatibilit?t einiger Gamepads ver?ndern.

8. Es herrscht Demo und Screenshotpflicht. Diese Daten sind f?r die Dauer des Turniers aufzubewahren.

9. Der Ansto? zu Beginn einer Halbzeit muss durch einen r?ckw?rtigen Pass erfolgen. Ebenso nach jedem erzielten Tor.

10. Der Austausch von Feldspielern zur Deaktivierung der Manndeckung des Gegners ist nicht erlaubt! Sofern im Spiel Ver?nderungen an der Taktik und / oder der Aufstellung gemacht werden, muss der Ball anschlie?end direkt an den Gegner zur?ckgespielt werden indem man ihn ins Seitenbau bef?rdert.

11. Tore d?rfen nur aus der gegnerischen H?lfte erzielt werden. Torsch?sse aus der eigenen H?lfte sind verboten.

12. Ecken d?rfen nicht auf die Latte oder den Pfosten gezielt werden. Flanken und P?sse in den 5-Meter Raum sind erlaubt.

13. Lange B?lle mit Spielerschicken + eine weitere Taste (Q+A,Q+D,Q+W) aus der eigenen Spielfeldh?lfte in die gegnerische H?lfte sind verboten. Ausgenommen ist ein knapper Toleranzbereich der sich auf wenige Meter vor und hinter der Mittellinie bezieht.

14. Der sogenannte Rocketschu? ist verboten.

15. Verbindungsabbr?che: Ein Verbindungsabbruch bedeutet jede Unterbrechung der Verbindung/des Spieles aufgrund von System-. Netzwerk-. PC- und oder Strom-Problemen. Ein beabsichtigter Verbindungsabbruch, kann mit Bestrafung in Form einer Niederlage oder Disqualifikation geahndet werden.

16. Informationen zum Umgang mit nicht beabsichtigten Verbindungsabbr?chen und weitere Einstellungen sowie den Grundeinstellungen sind den folgenden Punkten dieses Regelwerkes zu entnehmen.

17. Sobald eine schwerwiegende Verletzung der Regeln und somit unfaires Spiel durch einen Schiedsrichter festgestellt werden, k?nnen Strafen in Form von Verwarnungen, Niederlagen einer Begegnung und sofortiger Disqualifikationen ausgesprochen werden. Zwei Verwarnungen gelten ebenfalls als Disqualifikation.

18. Coachen oder Eingriffe von Dritter ins Spielgeschehen sind nicht gestattet.

19. Unfaires Spiel ist z.B.

Die Nutzung jeglicher Cheat-Programme
Bet?tigen der Start-Taste innerhalb der H?lfte des Gegners, sofern man sich im direkten Angriff auf das gegnerische Tor befindet. Entsteht aus diesem Verhalten ein Tor, wird es nicht gewertet und der Admin ist berechtigt eine Strafe auszusprechen.
Die Nutzung jeglicher Einstellungen au?er Standard und den erlaubten.

20. Allgemeine Verhaltensregeln und Hinweise

Mit der Anmeldung zum Turnier best?tigt der Teilnehmer automatisch, dass er das Regelwerk gelesen, verstanden und akzeptiert hat.
Jeder Spieler hat sich ohne das Zutun vom Admin um einen geregelten, z?gigen Turnierverlauf zu bem?hen.
Den Anweisungen des Admins ist Folge zu leisten.
Beleidigungen, egal in welcher Form, gegen?ber Spielern oder Admins, werden mit einer sofortigen gelben Karte oder h?her geahndet.

Grundeinstellungen:
Schwierigkeitsgrad: Weltklasse
Spielgeschwindigkeit: Normal
Halbzeitdauer: 6 Minuten
Verletzungen: Aus

Erweiterte Einstellungen:
Tore Heimmannschaft: Null
Karten: An
Tore Ausw?rtsmannschaft: Null
Leistungs-Anzeige: Aus
Anz. d. Einwechselspieler: 5
Spieler-Status Anzeige: An
Radar: An/Transparent
Teamnamen: An

Um die Einstellungen nutzen zu k?nnen, mu? der PadPatcher verwendet werden.

Disconnect:
Ein Disconnect ist jede Unterbrechung der Verbindung zwischen den Spielern auf Grund von System-, Netzwerk-, Spiel-, PC- und/oder Strom-Problemen.

Beabsichtigter Disconnect:
Sollte ein Admin einen Disconnect als beabsichtigt beurteilen, so wird der Spieler durch eine sofortige Niederlage bestraft und er erh?lt eine gelbe Karte. Ist ein beabsichtigter Disconnect nicht ausreichend nachweisbar, gilt der Grundsatz ?im Zweifel f?r den Angeklagten?.

Fand der Disconnect in der 1. Halbzeit statt, wird das bisherige Ergebnis und die Zeit des Abbruchs notiert und ein neues Spiel aufgemacht. Dann m?ssen die Figuren so lange ruhig gehalten werden, bis die Zeit des vorher notierten Abbruchs ist. Erst dann darf weiter gespielt werden. Dieselbe Regel findet auch beim Disconnect in der 2. Halbzeit ihre Anwendung.

Jeder Spieler, der des Spielfelds verwiesen wurde (rote Karte) z?hlt als Tor f?r den Gegner, sobald das Spiel fortgef?hrt wird. Bricht die Verbindung w?hrend eines Elfmeters ab, gilt der Elfmeter als Tor.