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Turnierliste - Unreal Tournament 2004 1on1 [ Turnierbaum | Übersicht | Ranking ]

Turnier: 'Unreal Tournament 2004 1on1'

Turnierdetails:
Ligaunterstützung: Keine Ligaunterstützung  
Turnierart: Double Elimination
Anmeldeschluss:Freitag, 22:00 Uhr
Kosten:5 Coins (Rückgabe bis Turnierende)
Teamgrösse:1
Team Anzahl:12 / 16
Admins: NUB-Panic  pirson 
Preise:
Platz 1 1x ECS Elitegroup Grafikkarte NBGTS250-1GMU-F und Pokal
Platz 2 1x ICY BOX Gigabit-NAS IB-NAS4210 und Pokal
Platz 3 1x Plantronics Headset GameCom® 777 und Pokal


Angemeldete Teams:
DkH/nighT Kugelf?nger
mr killer mTw.Mindfactory|Raptor
Nira profane
ScHiScH ShangFu *DDS*
SpeedYxP svesto
wTc|?Beast? _Herbie_

Regeln:
Allgemeine Turnierregeln

IRC und Kommentare
Jeder Teilnehmer eines Turniers hat sich im dazugeh?rigen IRC-Channel aufzuhalten. Der Nickname muss dem Accountnamen entsprechen. Die Serveradresse ist: irc.lan - Der Channelname lautet

#turnier.[Abk?rzung]

(z.B.: #turnier.cs, wc3, q3, ut, ccg, bv, fun, etc.)

Ablauf und Regeln
F?r die Auslegung der Regeln ist ausschlie?lich die Turnieradministration zust?ndig. Deren Anweisungen ist Folge zu leisten. Bei Protesten kann die Turnierleitung Entscheidungen der Turnieradministration ?berstimmen. Entscheidungen der Turnierleitung sind endg?ltig.
Jeder Teilnehmer ist daf?r verantwortlich, dass er ohne Verz?gerung regelkonform am Spiel teilnehmen kann. Zeitverz?gerungen durch fehlende Spielinstallation, Maps, Mutators etc. k?nnen mit Defaultloss geahndet werden.
Jeder Spieler hat bei jeder Paarung das Kommentarfeld zu nutzen. Hier sollte er alle Infos eintragen, die f?r den zust?ndigen Turnieradmin von Bedeutung sein k?nnten (z.B.: Gegner nicht auffindbar, ein Spieler spielt noch Turnier XY, wir sind kurz was essen). Teams und Spieler die keinen Kommentar eingetragen haben, k?nnen bei Zeit?berschreitung (abgelaufene Deadline) mit einem Defaultloss rechnen und haben kein Recht auf eine Ergebnis?nderung im Nachhinein.

Original Versionen
Jeder Teilnehmer verpflichtet sich, die ben?tigte Software legal erworben zu haben. Bei Nutzung einer Kopie erfolgt ein sofortiger Ausschluss aus dem Turnier.

Umgangston und Netiquette
Sowohl den Teilnehmern als auch dem Veranstalter gegen?ber ist ein freundlicher Ton angebracht. Bei Missachtung gilt die sofortige Disqualifizierung aus dem Turnier. Gegebenenfalls kann der Teilnehmer von der Veranstaltung ausgeschlossen werden.

Turnierzeiten
Offizielle Turnierzeiten sind von 10:00 bis 03:00 Uhr. In dieser Zeit besteht die Pflicht Turnierspiele auszutragen. Spielbereitschaft innerhalb dieser Zeiten ist Pflicht. Fehlende Spielbereitschaft kann mit Defaultloss geahndet werden. Die Turnierleitung beh?lt sich eine Anpassung der Turnierzeiten bei Bedarf vor. W?hrend der Turnierzeiten sind die Spieler verpflichtet sich selbstst?ndig um ihre Spiele zu k?mmern.
Der Begriff "Deadline" bzeichnet die Zeit zu der ein Spiel entschieden sein muss. Bei der ?berschreitung einer angegebenen Deadline k?nnen offene Paarungen durch das Los entschieden werden. Diese Entscheidung ist Sache der Turnieradministration.

Unreal Tournament 2004 1on1 - Regelwerk
Stand 05.01.07

1. Gespielt wird Unreal Tournament 2004 im Modus 1on1 DM in der jeweils aktuellen Version (Server und Client). Dies gilt auch f?r die eingebundenen Mutators.

2. Es wird im Best-of-3 System mit einem Zeitlimit von 15 Minuten gespielt. Die 3. Map wird per Zufall von der Turnierleitung gezogen (falls die Spieler sich nicht einigen k?nnen). Die SuddenDeath-Overtime wird ausgespielt. Au?erdem darf auch die Streichmethode zur Auswahl einer Map dienen.

3. Im Mappool sind folgende Maps:

DM-1on1-Reverse
DM-1on1-Roughinery-FE
DM-DE-Ironic-FE
DM-1on1-Lea_ESWC2k5
DM-Campgrounds2004-G1E



Maps die nicht bei UT2004 standardm??ig dabei sind, kann man unter http://www.wwcl.net/downloads.htm herunterladen.

4. Es gelten folgende Serversettings, wobei Werte, die nicht explizit gesetzt werden, als Standardwerte zu verstehen sind, so wie sie der Server vorgibt:

Tournament Game: on
Players Must Be Ready: on
Force Respawn: on
Game Speed: 100% (1.0)
Air Control: 35% (0.35)
Max Lives: 0
Spawn Protection Time: 0
Max Players: 2
Max Spectators: 0*
Goal Score: 0
Time Limit: 15
Friendly Fire: 100%
Weapons Stay: off
Weapons shake view: off
NetServerMaxTickrate: 30
Translocator: off
AMP: off
Adrenaline: off
Allowplayerlights: on
Allow Weapon Throwing: on
Double Damage: off

Mutators:

- Anti TCC
- No Adrenalina
- No Superweapons
- UT-Comp

UT-Comp Settings:

- EnableDoubleDamage: false
- Enable Netcode: false
- Enable Serverside Demorecording: false
- Enable Teamoverlay: true
- Enable Warmup: true
- Brightskins: UT Comp Style
- Hitsound Mode: Sine of Light
- Number of granades at spawn: 1
- Warmup time: 0


Es ist darauf zu achten das immer die aktuellsten Version zum Einsatz kommen.

* Ausnahme: Ein Admin m?chte dem Spiel als Spectator beiwohnen. Alle anderen Spectators sind ausdr?cklich verboten.