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Turniere

Turnierliste - Unreal Tournament 2004 2on2 [ Turnierbaum | Übersicht | Ranking ]

Turnier: 'Unreal Tournament 2004 2on2'

Turnierdetails:
Ligaunterstützung: Keine Ligaunterstützung  
Turnierart: Double Elimination
Anmeldeschluss:Samstag, 00:00 Uhr
Kosten:4 Coins (Rückgabe bis inkl. Runde 3)
Teamgrösse:2
Team Anzahl:10 / 8
Admins: NUB-Panic  pirson 
Preise:
Platz 1 4x ECS Elitegroup T-Shirt
Platz 2 4x ECS Elitegroup T-Shirt


Angemeldete Teams:
corbies (2 / 2) LCL (2 / 2)
mTw.MF - feat. DkH (2 / 2) n!faculty & Co. (2 / 2)
OTF (2 / 2) OTF & Friends (2 / 2)
Umfotec-Allstars (2 / 2) Wiched Thunder Clan (4 / 2)
wTc-Gaming Team1 (2 / 2) wTc.Hamburg (2 / 2)

Regeln:
Allgemeine Turnierregeln

IRC und Kommentare
Jeder Teilnehmer eines Turniers hat sich im dazugeh?rigen IRC-Channel aufzuhalten. Der Nickname muss dem Accountnamen entsprechen. Die Serveradresse ist: irc.lan - Der Channelname lautet

#turnier.[Abk?rzung]

(z.B.: #turnier.cs, wc3, q3, ut, ccg, bv, fun, etc.)

Jeder Spieler hat bei jeder Paarung das Kommentarfeld zu nutzen. Hier sollte er alle Infos eintragen, die f?r den zust?ndigen Turnieradmin von Bedeutung sein k?nnten (z.B.: Gegner nicht auffindbar, ein Spieler spielt noch Turnier XY, wir sind kurz was essen). Teams und Spieler die keinen Kommentar eingetragen haben, k?nnen bei Zeit?berschreitung mit einem Defloss rechnen und haben kein Recht auf eine Ergebnis?nderung im Nachhinein.

Original Versionen
Jeder Teilnehmer verpflichtet sich, die ben?tigte Software im Original k?uflich erworben zu haben. Bei Nutzung einer Kopie erfolgt ein sofortiger Ausschluss aus dem Turnier.

Umgangston und Netiquette
Sowohl den Teilnehmern als auch dem Veranstalter gegen?ber ist ein freundlicher Ton angebracht. Bei Missachtung gilt die sofortige Disqualifizierung aus dem Turnier. Gegebenenfalls kann der Teilnehmer von der Veranstaltung ausgeschlossen werden.

Turnierzeiten
Offizielle Turnierzeiten sind von 10:00 bis 03:00 Uhr. Die Turnierleitung beh?lt sich eine Anpassung der Turnierzeiten vor. W?hrend der Turnierzeiten sind die Spieler aufgefordert sich selbstst?ndig um ihre Spiele zu k?mmern. Bei der ?berschreitung einer angegebenen Rundenzeit werden offene Paarungen durch das Los entschieden.

Unreal Tournament 2004 2on2 - Regelwerk
Stand 05.01.07

1. Gespielt wird Unreal Tournament 2004 im Modus 2on2 TDM in der jeweils aktuellen Version (Server und Client). Dies gilt auch f?r die eingebundenen Mutators.

2. Es wird in den ersten Runden eine Map mit einem Zeitlimit von 20 Minuten gespielt. Ab dem Viertelfinale wird Best of 3 mit einem Zeitlimit von 20 Minuten gespielt. Die 3. Map wird per Zufall von der Turnierleitung gezogen (falls die Spieler sich nicht einigen k?nnen). Alternativ darf man auch die Streichmethode nutzen um sich auf eine Map zu einigen.

3. Im Mappool sind folgende Maps:

DM-Fractionary-X2
DM-DE-Osiris2
DM-Corrugation
DM-Campgrounds-G1E
DM-Goose2k4

Maps die nicht bei UT2004 standardm??ig dabei sind, kann man unter http://www.wwcl.net/downloads.htm herunterladen.

4. Es gelten folgende Serversettings, wobei Werte, die nicht explizit gesetzt werden, als Standardwerte zu verstehen sind, so wie sie der Server vorgibt:

Tournament Game: on
Players Must Be Ready: on
Force Respawn: on
AMP: on
Game Speed: 100% (1.0)
Air Control: 35% (0.35)
Max Lives: 0
Spawn Protection Time: 0
Max Players: 4
Max Spectators: 0*
Goal Score: 0
Time Limit: 20
Friendly Fire: 100%
Weapons Stay: off
Weapon shake view: off
Netservermaxtickrate: 30
Translocator: off
Allow Weapon Throwing: on
AllowPlayerLights: on
Adrenaline: on
Mutators:

- No Superweapons
- Anti TCC
- UT-Comp

UT-Comp Settings

- Enable DoubleDamage: True
- Enable Netcode: False
- Enable Serverside Demorecording: False
- Enable Teamoverlay: True
- Enable Warmup: True
- Brightskins: UT Comp Style
- Hitsound Mode: Line of Sight
- Number of grenades at spawn: 1
- Warmup Time: 0

Es ist darauf zu achten das immer die aktuellsten Version zum Einsatz kommen.