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Turnierliste - Fun: Trackmania Nations Forever 1on1 [ Turnierbaum | Übersicht | Ranking ]

Turnier: 'Fun: Trackmania Nations Forever 1on1'

Turnierdetails:
Ligaunterstützung: Keine Ligaunterstützung  
Turnierart: Single Elimination
Anmeldeschluss:Samstag, 11:00 Uhr
Kosten:3 Coins (Rückgabe bis inkl. Runde 3)
Teamgrösse:1
Team Anzahl:20 / 32
Admins: Fire 
Preise:


Angemeldete Teams:
(LCL)-Farmer_Work-[GER] Amarula
Bergerthinho fosi-tk
GaMing_Horst HumanShadow
j0k3riz KingJames
Lsp m0ep
medard mo2691
Oberst Kuebel Poppi
QwertBarrios6 Theo91
Timmey203 UNiCORN
[WoS]FireCube [WTF] Rabe

Regeln:
Allgemeine Turnierregeln

IRC und Kommentare
Jeder Teilnehmer eines Turniers hat sich im dazugeh?rigen IRC-Channel aufzuhalten. Der Nickname muss dem Accountnamen entsprechen. Die Serveradresse ist: irc.lan - Der Channelname lautet

#turnier.[Abk?rzung]

(z.B.: #turnier.cs, wc3, q3, ut, ccg, bv, fun, etc.)

Jeder Spieler hat bei jeder Paarung das Kommentarfeld zu nutzen. Hier sollte er alle Infos eintragen, die f?r den zust?ndigen Turnieradmin von Bedeutung sein k?nnten (z.B.: Gegner nicht auffindbar, ein Spieler spielt noch Turnier XY, wir sind kurz was essen). Teams und Spieler die keinen Kommentar eingetragen haben, k?nnen bei Zeit?berschreitung mit einem Defloss rechnen und haben kein Recht auf eine Ergebnis?nderung im Nachhinein.

Original Versionen
Jeder Teilnehmer verpflichtet sich, die ben?tigte Software im Original legal erworben zu haben. Bei Nutzung von illegalen Kopien erfolgt ein sofortiger Ausschluss aus dem Turnier. Trackmania Nations selber ist kostenlos erh?ltlich und kann bei uns im Downloadbereich heruntergeladen werden.

Umgangston und Netiquette
Sowohl den Teilnehmern als auch dem Veranstalter gegen?ber ist ein freundlicher Ton angebracht. Bei Missachtung gilt die sofortige Disqualifizierung aus dem Turnier. Gegebenenfalls kann der Teilnehmer von der Veranstaltung ausgeschlossen werden.

Turnierzeiten
Offizielle Turnierzeiten sind von 10:00 bis 03:00 Uhr. Die Turnierleitung beh?lt sich eine Anpassung der Turnierzeiten vor. W?hrend der Turnierzeiten sind die Spieler aufgefordert sich selbstst?ndig um ihre Spiele zu k?mmern. Bei der ?berschreitung einer angegebenen Rundenzeit werden offene Paarungen durch das Los entschieden.

Trackmania - Regelwerk

Stand 15.12.09

1. Gespielt wird Trackmania Nations Forever in der aktuellsten Version im Modus 1on1on1on1 Cup-Modus

2. Die Anfangsmap ist f?r jede Runde durch einen Admin festzulegen.

3. Es sind folgende Servereinstellungen einzuhalten.

Game Name: eigene Einstellung
Game Mode: Cup
Max Players: 4
Winners Number: 1
Comment: eigene Einstellung
Ladder Limit Min: 0.0
Ladder Limit Max: 50000
Finish Time Out: 0:00.20
Password: eigene Einstellung
Max Spectators: eigene Einstellung
Password Spectator: eigene Einstellung
Ladder Mode: Forced
Pointslimit: 120
Rounds per Challenge: 5
Rounds Forced Laps 5
Warm-up phase duration: 1
Allow track download: enabled
Callvote Threshold: 51%
Callvote Timeout: 1:00
Chat Time: 0:10:00
Accept referees: disabled
Respawn: enabled
4. Der jeweilige erst-, sowie zweitplatzierte zieht in die n?chste Runde direkt ein. Der dritt-, sowie viertplatzierte zieht in das Looserbracket ein.

5. Im Halbfinale und Finale des Looser-, sowie Winnerbrackets wird das Pointlimit von 120 auf 150 angehoben. Gleiches gilt f?r die Anzahl der Gewinner, diese wird ab dem Halbfinale auf 3 erh?ht.

6. Im Mappool befinden sich folgende Strecken:

WWCL.Doma
WWCL-Teahupoo
WWCL-Burton
WWCL-Musa
WWCL-whazer
WWCL-wh1sper
7. Nach jeden Rennen sind Screenshots anzulegen (Druck-Taste / F10 / MS-Paint / Fraps etc.), die dann nach Verlangen der Turnierleitung, im Streitfalle, vorzulegen sind.

8. Sollte in den ersten paar Sekunden (max. 10 sek.) ein unbeabsichtigter Disconnect auftreten, wird wiederholt. Ein beabsichtigter Disconnect f?hrt automatisch zum Loss.

9. Alle Hacks, Tools und andere Programme die das Spielgeschehen beeinflussen, sind nat?rlich untersagt und werden mit der Disqualifikation aus dem Turnier geahndet.

10. Cuts (Abk?rzungen) sind in jedem Fall untersagt. Wenn ein Spieler bewusst einen Cut benutzt wird die derzeit gefahrene Strecke gegen ihn gewertet. Sollte er im weiteren Tunierverlauf erneut einen Cut benutzen f?hrt dies zum Tunierausschluss.

11. Der erste des Winnerbracket Halbfinales zieht mit +10 Punkten in das Finale ein, der zweit Platzierte mit +6 Punkten. Der dritt, sowie viert Platzierte wandern in das Looserbracket Finale in welchem sich die jeweiligen erst, sowie zweit platzierten mit +-0 Punkten f?rs Winnerbracket Finale qualifizieren.

12. Die Strecken k?nnen unter http://www.wwcl.net/TM_WWCL_Maps.rar heruntergeladen werden.