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Turniere

Turnierliste - CoD 4 5on5 fun

Turnier: 'CoD 4 5on5 fun'

Turnierdetails:
Ligaunterstützung: Keine Ligaunterstützung  
Turnierart: Single Elimination
Anmeldeschluss:Sonnabend 17 Uhr
Kosten:5 Coins (Rückgabe bis inkl. Runde 1)
Teamgrösse:5
Team Anzahl:7 / 16
Admins:   Fire  Normann  [iL]Susi 
Preise:


Angemeldete Teams:
-=[DIXI]=- (2 / 5) Discounter-Striker (5 / 5)
Kacknoobs (3 / 5) NoobsOnDope (1 / 5)
Northern Game Fanatics (5 / 5) Power Rangers (1 / 5)
[LoRd] (1 / 5) -

Regeln:
Allgemeine Turnierregeln

IRC und Kommentare
Jeder Teilnehmer eines Turniers hat sich im dazugehörigen IRC-Channel aufzuhalten. Der Nickname muss dem Accountnamen entsprechen. Die Serveradresse ist: irc.lan - Der Channelname lautet

#turnier.[Abkürzung]

(z.B.: #turnier.cs, wc3, q3, ut, ccg, bv, fun, etc.)

Ablauf und Regeln
Für die Auslegung der Regeln ist ausschließlich die Turnieradministration zuständig. Deren Anweisungen ist Folge zu leisten. Bei Protesten kann die Turnierleitung Entscheidungen der Turnieradministration überstimmen. Entscheidungen der Turnierleitung sind endgültig.
Jeder Teilnehmer ist dafür verantwortlich, dass er ohne Verzögerung regelkonform am Spiel teilnehmen kann. Zeitverzögerungen durch fehlende Spielinstallation, Maps, Mutators etc. können mit Defaultloss geahndet werden.
Jeder Spieler hat bei jeder Paarung das Kommentarfeld zu nutzen. Hier sollte er alle Infos eintragen, die für den zuständigen Turnieradmin von Bedeutung sein könnten (z.B.: Gegner nicht auffindbar, ein Spieler spielt noch Turnier XY, wir sind kurz was essen). Teams und Spieler die keinen Kommentar eingetragen haben, können bei Zeitüberschreitung (abgelaufene Deadline) mit einem Defaultloss rechnen und haben kein Recht auf eine Ergebnisänderung im Nachhinein.

Original Versionen
Jeder Teilnehmer verpflichtet sich, die benötigte Software legal erworben zu haben. Bei Nutzung einer Kopie erfolgt ein sofortiger Ausschluss aus dem Turnier.

Umgangston und Netiquette
Sowohl den Teilnehmern als auch dem Veranstalter gegenüber ist ein freundlicher Ton angebracht. Bei Missachtung gilt die sofortige Disqualifizierung aus dem Turnier. Gegebenenfalls kann der Teilnehmer von der Veranstaltung ausgeschlossen werden.

Turnierzeiten
Offizielle Turnierzeiten sind von 10:00 bis 03:00 Uhr. In dieser Zeit besteht die Pflicht Turnierspiele auszutragen. Fehlende Spielbereitschaft kann mit Defaultloss geahndet werden. Die Turnierleitung behält sich eine Anpassung der Turnierzeiten bei Bedarf vor. Während der Turnierzeiten sind die Spieler verpflichtet sich selbstständig um ihre Spiele zu kümmern.
Der Begriff "Deadline" bzeichnet die Zeit zu der ein Spiel entschieden sein muss. Bei der Überschreitung einer angegebenen Deadline können offene Paarungen durch das Los entschieden werden. Diese Entscheidung ist Sache der Turnieradministration.

Call of Duty S&D 5on5 - Regelwerk

Stand 14.12.08

1. Gespielt wird immer die aktuellste Version von Call of Duty 4 im Modus 5on5. Das Turnier wird im Gruppenmodus ausgetragen, d.h. es gibt eine Gruppenphase (in der jeder gegen jeden spielt) und eine Finalrunde im ko-System. Die ersten beiden Teams einer Gruppe kommen in die Finalrunde. In der Gruppenphase erhält ein Team für einen Sieg 3 Punkte. Unentschieden gibt es nicht (s. 5.)

2. Vor jeder Runde wird eine Defaultmap aus dem Mappool gezogen. Im Falle, dass sich die Teams nicht auf eine Map einigen können (Streichverfahren verwenden!), wird die gezogene Map gespielt. Eine Map kann nicht 2 Runden hintereinander Defaultmap sein.

3. Jedes Team muss in jeder gespielten Map einmal beide Parteien spielen. Dies wird durch eine Knife Round entschieden.

4. Gespielt wird auf 12 Runden pro Seite.

5. Bei einem Unentschieden wird die Map ein weiteres Mal gespielt, allerdings nur noch auf 5 Runden. Sollte es erneut zu einem Unentschieden kommen, wird eine weitere Entscheidungsmap, die von der Turnierleitung gezogen wird, gespielt. Dies wiederholt sich solange, bis eine Entscheidung zustande kommt.

6. Im Finale (Das ist die letzte Begegnung der Finalrunde) sucht sich jedes der beiden Teams eine Map aus. Es ist egal ob diese Map in der vorherigen Runde als Defaultmap gezogen wurde oder nicht. Es wird ausgelost (oder im Einvernehmen festgelegt) welche Map zuerst gespielt wird.

7. Im Mappool sind folgende Maps:

Crossfire
Backlot
Strike
Crash
Citystreets
Vacant

8. Es wird mit promode gespielt.
Benutzen von Scripten ist nicht gestattet. Als Ausnahme gelten hier Sayscripts und solche zur Administration des Servers.

9. Punkbuster ist optional. Punkbuster funktioniert auch ohne Internet Verbindung.

10. Die Clientsettings sind generell auf Standardwerte zu setzen oder dürfen sich in dem über das Menü einstellbaren Bereich befinden. Der Gebrauch von CVAR Hacks ist untersagt. Ebenso die Deaktivierung von Rauch (Smoke, Fog) mittels Grafiktreibern. Zuwiderhandlung wird von den Turnieradmins geahndet.

11. Das Ausnutzen von Bugs des Spieles sowie vorhandenen Mapbugs ist verboten und kann zur Disqualifikation führen. Ein Rematch ist, sofern der Geschädigte zustimmt, möglich.

12. Als Spectator sind nur von der Orga gestellte Admins, Schiedsrichter oder Personen zur Coverage erlaubt.