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Turnierliste - Alarmstufe Rot 3 1on1 [ Turnierbaum | Übersicht | Ranking ]

Turnier: 'Alarmstufe Rot 3 1on1'

Turnierdetails:
Ligaunterstützung: Keine Ligaunterstützung  
Turnierart: Double Elimination
Anmeldeschluss:Samstag, 00:00 Uhr
Kosten:4 Coins (Rückgabe bis Turnierende)
Teamgrösse:1
Team Anzahl:14 / 16
Admins:   Fire  Normann  [iL]Susi 
Preise:
Platz 1 1x Cooler Master CM Storm Battle Pad DP


Angemeldete Teams:
agentlie AnnAxxx
blan|Swordfish corporal0
Digger88 Felix - mrx
hot Lsp
PapaJunior RaptusOliver
redseven Sa$h
Sirkillerlord toaster

Regeln:
Turnierregeln: Alarmstufe Rot 3 1on1

Stand 27.11.08

1. Gespielt wird Alarmstufe Rot 3 im Modus 1on1 und 2on2 in der aktuellsten Version, soweit nicht anders angegeben. KI-Pers?nlichkeiten sind selbstverst?ndlich nicht gestattet. Sollten sich beide Parteien einig werden, so darf auch die Grundversion Tiberium Wars gespielt werden.

2. Es wird im Modus Best of 3 gespielt, dass bedeutet, wer zuerst 2 Maps gewonnen hat ist automatisch Sieger des Spiels. Jede Partei darf w?hrend eines BO3 beliebig oft gew?hlt werden.

3. Sollte man sich auf keine Karte einigen k?nnen so wird ie erste Map wird von der Turnierleitung vorgegeben. Danach erfolgt Loserschoice. Es darf keine Map mehrmals gespielt werden. Folgende Maps d?rfen gew?hlt werden:

Mappool 1on1:
Battlebase Beta
Cabana Republic
Fire Island
Industrial Strengh
Infinity Isle
Snow Plow
Temple Prime

Mappool 2on2:
Pool Party
Cold Showdown
Rock Ridge
Battlebase Octopon
Hostile Hostel

4. Game settings:

Startgeld: 10.000
Zufallskisten: nein
Startposition: Zufall
VoIP aktivieren: an
Spielgeschwindigkeit: Maximum
Handicap: 0%

5. Sollten sich beide Parteien einigen kann nat?rlich auch mit Beobachtern gespielt werden. Wenn vom Veranstalter benannte Beobachter dem Spiel beiwohnen m?chten sind diese zuzulassen.

6. Die Entscheidung ?ber den Austragungsort liegt bei der Turnierleitung.

7. Der Verlierer muss den Sieg melden. Die Replays der Spiele m?ssen gespeichert und bis zum Ende des Turniers aufbewahrt werden, um sie bei Bedarf der Turnierleitung zur Verf?gung zu stellen. Bei Missachtung erfolgt ein Turnierausschluss.

8. Beim Disconnect eines Spielers in den ersten drei (3) Minuten wird grunds?tzlich wiederholt. Danach geht es beim 2on2 ohne den betroffenen Spieler weiter bzw. beim 1on1 hat der verbleibende Spieler gewonnen. Im Fall eines Disconnectes ist auf jeden Fall ein Replay abzuspeichern. Der Turnierleitung steht es frei das Spiel zu wiederholen, wenn beispielsweise noch kein Feindkontakt aufgetreten ist, oder wenn der Disconnect nachweislich ohne Schuld des Spielers aufgetreten ist. Einigen sich die Kontrahenten auf eine Wiederholung darf diese selbstverst?ndlich durchgef?hrt werden.

9. Alle Hacks (z.B. Maphack) und Ausnutzen von Bugs sind verboten und f?hren zur sofortigen Disqualifikation. Auch dauerndes \"flooden\" des Games mit irgendwelchen sinnlosen Meldungen f?hrt zum Ausschluss.

10. Die WWCL beh?lt sich vor das Regelwerk nach eventuellem auftauchen von Bugs, sowie nach erscheinen neuer Patches zu editieren.