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Turniere

Turnierliste - UT 1on1 [fun]

Turnier: 'UT 1on1 [fun]'

Turnierdetails:
Ligaunterstützung: Keine Ligaunterstützung  
Turnierart: Single Elimination
Anmeldeschluss:Samstag, 11:00 Uhr
Kosten:3 Coins (Rückgabe bis inkl. Runde 3)
Teamgrösse:1
Team Anzahl:6 / 16
Admins:   Normann  NUB-Panic  [iL]Susi 
Preise:


Angemeldete Teams:
FraggelX Incomode
Messi4h Sansculotte
Tante_Frieda [TK]n.i.c.e.-try!

Regeln:
Allgemeine Turnierregeln

IRC und Kommentare
Jeder Teilnehmer eines Turniers hat sich im dazugehörigen IRC-Channel aufzuhalten. Der Nickname muss dem Accountnamen entsprechen. Die Serveradresse ist: irc.lan - Der Channelname lautet

#turnier.[Abkürzung]

(z.B.: #turnier.cs, wc3, q3, ut, ccg, bv, fun, etc.)

Jeder Spieler hat bei jeder Paarung das Kommentarfeld zu nutzen. Hier sollte er alle Infos eintragen, die für den zuständigen Turnieradmin von Bedeutung sein könnten (z.B.: Gegner nicht auffindbar, ein Spieler spielt noch Turnier XY, wir sind kurz was essen�). Teams und Spieler die keinen Kommentar eingetragen haben, können bei Zeitüberschreitung mit einem Defloss rechnen und haben kein Recht auf eine Ergebnisänderung im Nachhinein.

Original Versionen
Jeder Teilnehmer verpflichtet sich, die benötigte Software im Original käuflich erworben zu haben. Bei Nutzung einer Kopie erfolgt ein sofortiger Ausschluss aus dem Turnier.

Umgangston und Netiquette
Sowohl den Teilnehmern als auch dem Veranstalter gegenüber ist ein freundlicher Ton angebracht. Bei Missachtung gilt die sofortige Disqualifizierung aus dem Turnier. Gegebenenfalls kann der Teilnehmer von der Veranstaltung ausgeschlossen werden.

Turnierzeiten
Offizielle Turnierzeiten sind von 10:00 bis 03:00 Uhr. Die Turnierleitung behält sich eine Anpassung der Turnierzeiten vor. Während der Turnierzeiten sind die Spieler aufgefordert sich selbstständig um ihre Spiele zu kümmern. Bei der Überschreitung einer angegebenen Rundenzeit werden offene Paarungen durch das Los entschieden.

Unreal Tournament 1on1 - Regelwerk
SPIELVERSION
Gespielt wird die Unreal Tournament (="UT99") im Modus 1on1 in einer hinreichend aktuellen Version (Patchlevel 4.32 und drüber). Die Bonuspacks 1,2 und 4 sind notwendig (DM-Agony, DM-Malevolence fehlen sonst).

MAPPOOL
Fuer das 1on1-Turnier steht folgender Mappool zur Verfuegung:

* DM-Deck16][
* DM-Liandri
* DM-Agony
* DM-Malevolence
* DM-Grinder

Modus und Mapwahl
Es wird im "Best of 3" Modus gespdielt. Die erste Map wird ermittelt, indem beide Spieler abwechselnd eine Map aus dem Mappool streichen. Die Map die dann als letzte übrig bleibt, wird als erstes gespielt. Nach der ersten Map wählt der Verlierer bis zum Matchende die Maps. In einem Match darf keine Map 2 mal gespielt werden.

DISCONNECT
Grundsätzlich darf ein Disconnect nicht mutwillig herbeigeführt werden, eine solche Herbeiführung hat den sofortigen Ausschluss des Spielers zur Folge.
Tritt innerhalb der ersten 3 Minuten ein Disconnect auf, besteht grundsätzlich die Möglichkeit eines Neuanfangs. Nach dieser Zeit können die Spieler gemeinsam über einen Neustart oder einen Sieger entscheiden. Kommen sie nicht zu einer gemeinsamen Lösung, liegt die Entscheidung ueber das weitere Vorgehen bei der Turnieradministration.

SERVER
Es gelten folgende Serversettings, wobei Werte, die nicht explizit gesetzt werden, als Standardwerte zu verstehen sind:

* Gametyp: DeathMatch
* Max Players: 2
* Max Spectators: 0 (Ausnahme: Turnieradministration)
* Time Limit: 15
* Frag Limit: 0
* Weapons Stay: off
* Translocator: off
* ForceRespawn : ON
* Game Speed : 100%
* Air Control : 35%
* Translocator : off
* Amp / Invi: off
* Redeemer: off

Mutators:
TIW / CB12 und ASH400 sind erlaubt, jedoch keine Pflicht. Sollten beide
Spieler damit einverstanden sein, duerfen diese Mutatoren benutzt werden.

HACKS
Alle Hacks und zusätzlichen fremden Programme sind verboten und führen zur sofortigen Disqualifizierung.

ZUSATZPROGRAMME
Die Nutzung so genannter "3rd party Programme" ist untersagt.

DEMOPFLICHT
Die Anfertigung von Screenshots ist Pflicht. Dieser ist auf Verlangen der Turnieradministration vorzuzeigen. Bei Bedarf kann die Turnieradministration die Spielkonfiguration prüfen.