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Turniere

Turnierliste - Call of Duty 5 3vs3 [ Turnierbaum | Übersicht | Ranking ]

Turnier: 'Call of Duty 5 3vs3'

Turnierdetails:
Ligaunterstützung: Keine Ligaunterstützung  
Turnierart: Single Elimination
Anmeldeschluss:Freitag, 21:00 Uhr
Kosten:4 Coins (Rückgabe bis inkl. Runde 3)
Teamgrösse:3
Team Anzahl:12 / 16
Admins:     Normann 
Preise:
Platz 1 3x beyerdynamic Headset MMX 2
Platz 2 3x Revoltec Notebook Kühler schwarz
Platz 3 3x ENERMAX Lüfter Cluster 8cm


Angemeldete Teams:
#meisterjaeger (3 / 3) -=XtC=- (3 / 3)
3 Kingz (3 / 3) Atombrainies (3 / 3)
B0DS | (3 / 3) Chinafusel (3 / 3)
Faust im Gesicht (3 / 3) MyAmbition (3 / 3)
team.nnc (3 / 3) w4sp|KÖNIGE (3 / 3)
[JJJ] (3 / 3) [OSTFC] (3 / 3)

Regeln:
Allgemeine Turnierregeln

IRC und Kommentare
Jeder Teilnehmer eines Turniers hat sich im dazugehörigen IRC-Channel aufzuhalten. Der Nickname muss dem Accountnamen entsprechen. Die Serveradresse ist: irc.lan - Der Channelname lautet

#turnier.[Abkürzung]

(z.B.: #turnier.cs, wc3, q3, ut, ccg, bv, fun, etc.)

Ablauf und Regeln
Für die Auslegung der Regeln ist ausschließlich die Turnieradministration zuständig. Deren Anweisungen ist Folge zu leisten. Bei Protesten kann die Turnierleitung Entscheidungen der Turnieradministration überstimmen. Entscheidungen der Turnierleitung sind endgültig.
Jeder Teilnehmer ist dafür verantwortlich, dass er ohne Verzögerung regelkonform am Spiel teilnehmen kann. Zeitverzögerungen durch fehlende Spielinstallation, Maps, Mutators etc. können mit Defaultloss geahndet werden.
Jeder Spieler hat bei jeder Paarung das Kommentarfeld zu nutzen. Hier sollte er alle Infos eintragen, die für den zuständigen Turnieradmin von Bedeutung sein könnten (z.B.: Gegner nicht auffindbar, ein Spieler spielt noch Turnier XY, wir sind kurz was essen). Teams und Spieler die keinen Kommentar eingetragen haben, können bei Zeitüberschreitung (abgelaufene Deadline) mit einem Defaultloss rechnen und haben kein Recht auf eine Ergebnisänderung im Nachhinein.

Original Versionen
Jeder Teilnehmer verpflichtet sich, die benötigte Software legal erworben zu haben. Bei Nutzung einer Kopie erfolgt ein sofortiger Ausschluss aus dem Turnier.

Umgangston und Netiquette
Sowohl den Teilnehmern als auch dem Veranstalter gegenüber ist ein freundlicher Ton angebracht. Bei Missachtung gilt die sofortige Disqualifizierung aus dem Turnier. Gegebenenfalls kann der Teilnehmer von der Veranstaltung ausgeschlossen werden.

Turnierzeiten
Offizielle Turnierzeiten sind von 10:00 bis 03:00 Uhr. In dieser Zeit besteht die Pflicht Turnierspiele auszutragen. Fehlende Spielbereitschaft kann mit Defaultloss geahndet werden. Die Turnierleitung behält sich eine Anpassung der Turnierzeiten bei Bedarf vor. Während der Turnierzeiten sind die Spieler verpflichtet sich selbstständig um ihre Spiele zu kümmern.
Der Begriff "Deadline" bzeichnet die Zeit zu der ein Spiel entschieden sein muss. Bei der Überschreitung einer angegebenen Deadline können offene Paarungen durch das Los entschieden werden. Diese Entscheidung ist Sache der Turnieradministration.

Call of Duty 5 3on3 - Regelwerk

Stand 13.12.08

1. Gespielt wird immer die aktuellste Version von Call of Duty 5 im Modus 3on3.

2. Vor jeder Runde wird eine Defaultmap aus dem Mappool gezogen. Im Falle, dass sich die Teams nicht auf eine Map einigen können (Streichverfahren verwenden!), wird die gezogene Map gespielt. Eine Map kann nicht 2 Runden hintereinander Defaultmap sein.

3. Jedes Team muss in jeder gespielten Map einmal beide Parteien spielen. Dies wird durch eine Knife Round entschieden.

4. Gespielt wird auf 12 Runden pro Seite.

5. Bei einem Unentschieden wird die Map ein weiteres Mal gespielt, allerdings nur noch auf 5 Runden. Sollte es erneut zu einem Unentschieden kommen, wird eine weitere Entscheidungsmap, die von der Turnieradministration gezogen wird, gespielt. Dies wiederholt sich solange, bis eine Entscheidung zustande kommt.

6. Im Finale sucht sich jedes der beiden Teams eine Map aus. Es ist egal ob diese Map in der vorherigen Runde als Defaultmap gezogen wurde oder nicht. Als erstes wird die Wahlmap des Winnerbracket Gewinners gespielt, danach ggf. die des Looserbracket Gewinners. Sollte der Winnerbracket Sieger die erste Map gewinnen, so hat dieser das Turnier gewonnen. Der Looserbracket Sieger muss beide Maps gewinnen um das Turnier zu gewinnen.

7. Im Mappool sind alle mitgelieferten Maps. Sollten sich beide Teams nicht auf eine Map einigen wird diese ermittelt, indem beide Teams abwechselnd eine Map aus dem Mappool streichen. Die Map die dann als letzte übrig bleibt, wird als gespielt. Das Team welches nicht mit dem Streichen beginnt sucht die Startseite aus.

8. Es wird mit competition mod (promod, pam, damn) gespielt. (die Mannschaften können im Einvernehmen festlegen mit welchem, müssen das dann aber auch selbst umsetzen. Wenn das nicht möglich ist, legt die Turnieradministration den Mod fest.)
Benutzen von Scripten ist nicht gestattet. Als Ausnahme gelten hier Sayscripts und solche zur Administration des Servers.

9. Punkbuster ist zu benutzen.

10. Die Clientsettings sind generell auf Standardwerte zu setzen oder dürfen sich in dem über das Menü einstellbaren Bereich befinden. Der Gebrauch von CVAR Hacks ist untersagt. Ebenso die Deaktivierung von Rauch (Smoke, Fog) mittels Grafiktreibern. Zuwiderhandlung wird von den Turnieradmins geahndet.

11. Das Ausnutzen von Bugs des Spieles sowie vorhandenen Mapbugs ist verboten und kann zur Disqualifikation führen. Ein Rematch ist, sofern der Geschädigte zustimmt, möglich.

12. Als Spectator sind nur von der Orga gestellte Admins, Schiedsrichter oder Personen zur Coverage erlaubt.