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Turnierliste - Unreal Tournament 3 4on4 [ Turnierbaum | Übersicht | Ranking ]

Turnier: 'Unreal Tournament 3 4on4'

Turnierdetails:
Ligaunterstützung: Keine Ligaunterstützung  
Turnierart: Double Elimination
Anmeldeschluss:Freitag, 23:00 Uhr
Kosten:4 Coins (Rückgabe bis inkl. Runde 3)
Teamgrösse:4
Team Anzahl:9 / 16
Admins:   Normann  NUB-Panic 
Preise:
Platz 1 4x Revoltec Sixty2 Gehäuse
Platz 2 4x Revoltec FightMat
Platz 3 4x ENERMAX Lüfter Everest 8cm


Angemeldete Teams:
-=XtC=- UT3 (1 / 4) -|CSAR|- (3 / 4)
BlumenKinder (5 / 4) dakk (4 / 4)
NordholzCity Rules (4 / 4) Omni-POTENT Beings|UT (4 / 4)
Team OTF Kaxxx (7 / 4) Team OTF Roxxx (4 / 4)
TeamPeaceland (4 / 4) -

Regeln:
Allgemeine Turnierregeln

IRC und Kommentare
Jeder Teilnehmer eines Turniers hat sich im dazugehörigen IRC-Channel aufzuhalten. Der Nickname muss dem Accountnamen entsprechen. Die Serveradresse ist: irc.lan - Der Channelname lautet

#turnier.[Abkürzung]

(z.B.: #turnier.cs, wc3, q3, ut, ccg, bv, fun, etc.)

Jeder Spieler hat bei jeder Paarung das Kommentarfeld zu nutzen. Hier sollte er alle Infos eintragen, die für den zuständigen Turnieradmin von Bedeutung sein könnten (z.B.: Gegner nicht auffindbar, ein Spieler spielt noch Turnier XY, wir sind kurz was essen�). Teams und Spieler die keinen Kommentar eingetragen haben, können bei Zeitüberschreitung mit einem Defloss rechnen und haben kein Recht auf eine Ergebnisänderung im Nachhinein.

Original Versionen
Jeder Teilnehmer verpflichtet sich, die benötigte Software im Original käuflich erworben zu haben. Bei Nutzung einer Kopie erfolgt ein sofortiger Ausschluss aus dem Turnier.

Umgangston und Netiquette
Sowohl den Teilnehmern als auch dem Veranstalter gegenüber ist ein freundlicher Ton angebracht. Bei Missachtung gilt die sofortige Disqualifizierung aus dem Turnier. Gegebenenfalls kann der Teilnehmer von der Veranstaltung ausgeschlossen werden.

Turnierzeiten
Offizielle Turnierzeiten sind von 10:00 bis 03:00 Uhr. Die Turnierleitung behält sich eine Anpassung der Turnierzeiten vor. Während der Turnierzeiten sind die Spieler aufgefordert sich selbstständig um ihre Spiele zu kümmern. Bei der Überschreitung einer angegebenen Rundenzeit werden offene Paarungen durch das Los entschieden.

Allgemeine Turnierregeln

IRC und Kommentare
Jeder Teilnehmer eines Turniers hat sich im dazugehörigen IRC-Channel aufzuhalten. Der Nickname muss dem Accountnamen entsprechen. Die Serveradresse ist: irc.lan - Der Channelname lautet

#turnier.[Abkürzung]

(z.B.: #turnier.cs, wc3, q3, ut, ccg, bv, fun, etc.)

Jeder Spieler hat bei jeder Paarung das Kommentarfeld zu nutzen. Hier sollte er alle Infos eintragen, die für den zuständigen Turnieradmin von Bedeutung sein könnten (z.B.: Gegner nicht auffindbar, ein Spieler spielt noch Turnier XY, wir sind kurz was essen�). Teams und Spieler die keinen Kommentar eingetragen haben, können bei Zeitüberschreitung mit einem Defloss rechnen und haben kein Recht auf eine Ergebnisänderung im Nachhinein.

Original Versionen
Jeder Teilnehmer verpflichtet sich, die benötigte Software im Original käuflich erworben zu haben. Bei Nutzung einer Kopie erfolgt ein sofortiger Ausschluss aus dem Turnier.

Umgangston und Netiquette
Sowohl den Teilnehmern als auch dem Veranstalter gegenüber ist ein freundlicher Ton angebracht. Bei Missachtung gilt die sofortige Disqualifizierung aus dem Turnier. Gegebenenfalls kann der Teilnehmer von der Veranstaltung ausgeschlossen werden.

Turnierzeiten
Offizielle Turnierzeiten sind von 10:00 bis 03:00 Uhr. Die Turnierleitung behält sich eine Anpassung der Turnierzeiten vor. Während der Turnierzeiten sind die Spieler aufgefordert sich selbstständig um ihre Spiele zu kümmern. Bei der Überschreitung einer angegebenen Rundenzeit werden offene Paarungen durch das Los entschieden.

Unreal Tournament 3 4on4 - Regelwerk

1. Gespielt wird Unreal Tournament 3 im Modus 4on4 (teamgame) in der jeweils aktuellen Version (Server und Client). Dies gilt auch für die eingebundenen Mutators.

2. Modus
a) Es wird "Best of 3" mit einem Zeitlimit von 20 Minuten gespielt.
b) Jede Mannschaft wählt eine Map aus dem Pool, wobei jede nur einmal gespielt werden darf.
Sollte eine dritte Map notwendig sein, streichen beide Teams abwechselnd jeweils eine Map aus dem verbleibenden Pool.
Die als letztes verbleibende Map wird gespielt. (bei Bedarf kann gelost werden, wer anfangen muss zu streichen)

3. Im Mappool sind folgende Maps:
DM-Arsenal
DM-Deck
DM-Defiance
DM-Diesel
DM-Shangrila

4. Disconnect
Grundsätzlich darf ein Disconnect nicht mutwillig herbeigeführt werden, eine solche Herbeiführung hat den sofortigen Ausschluss des Spielers zur Folge.
Tritt innerhalb der ersten 5 Minuten ein Disconnect auf, besteht grundsätzlich die Möglichkeit eines Neuanfangs. Nach dieser Zeit können die Spieler gemeinsam über einen Neustart oder einen Sieger entscheiden. Kommen sie nicht zu einer gemeinsamen Lösung, liegt die Entscheidung über das weitere Vorgehen bei der Turnieradministration.

5. Es gelten folgende Serversettings, wobei Werte, die nicht explizit gesetzt werden, als Standardwerte zu verstehen sind, so wie sie der Server vorgibt:

Players Must Be Ready: on
Force Respawn: on
Max Players: 8
Max Spectators: 0 (Ausnahme: turnieradmins)
Goal Score: 0
Time Limit: 20

Mutators:
friendlyfire
weaponsrespawn

Benutzung vom Redeemer etc. ist verboten.
Zuwiderhandlung wird von der Turnieradministration geahndet.

6. Die Anfertigung von Screenshots und Demos ist Pflicht. Beides ist auf Verlangen der Turnieradministration vorzuzeigen.